以图生图看起来是“给一张图,再换个风格”,但实际最难的是边界:你希望保留构图,还是保留人物?希望改颜色,还是改材质?没有写清边界时,模型会在所有维度同时重绘,结果自然难以复用。

先写两张清单
保留清单写“不能变”:主体位置、镜头角度、画面比例、主要轮廓、动作关系。变化清单写“可以变”:色彩、光线、材质、背景风格、季节氛围。两张清单不要互相冲突,例如一边要求“保持真实人物五官”,一边又说“改成完全不同的角色”。
保留原图的横向构图、远近关系和主体位置;只把整体视觉语言调整为低饱和水墨质感,保留自然留白。不要新增人物、文字、商标或改变主体数量。
按控制难度分三轮生成
| 轮次 | 目标 | 建议只改的变量 |
|---|---|---|
| 第一轮 | 锁住构图与主体 | 强度、画幅、参考权重 |
| 第二轮 | 建立风格方向 | 材质、色调、光线 |
| 第三轮 | 修局部细节 | 局部元素或后期处理 |
每轮只改变一类变量,并保存输入图、提示词和结果。这样当画面偏离时,你能知道是参考权重、风格指令还是局部细节导致的,而不是重新从头猜。
把参考图的权利也纳入流程
参考图中的人物、商标、作品和私密场景都可能涉及权利或授权。即便生成结果看起来不同,也不应把未获许可的素材用于商业宣传。产品画面的融合控制可参考产品融合提示词的分工法;需要更稳定地组织绘图要求时,AI 绘画提示词的结构化写法可以作为补充。


