只给“开心、悲伤、惊讶”三个词,模型很容易画出僵硬的脸。自然表情来自情境:发生了什么、人物想隐藏还是释放情绪、眼神朝向哪里、身体有没有跟着反应。

把情绪写成可见变化
| 层次 | 要描述什么 |
|---|---|
| 触发 | 听到好消息、发现遗漏、等待回应 |
| 强度 | 轻微、克制、突然或压抑,不要互相矛盾 |
| 眼神 | 看向对方、移开视线、聚焦某个物件 |
| 面部 | 眉峰、嘴角、下颌与呼吸的微变化 |
| 身体 | 肩膀、手势、重心与人物目标保持一致 |
可复制模板
[人物]在[情境]中,表现出[强度]的[情绪]。
眼神[方向与状态],眉眼[具体变化],嘴角[变化];
身体[姿态/手势],与场景光线和镜头角度一致。
自然面部比例,无夸张变形。先用表情范围而非单张定稿
为同一角色生成平静、犹豫、轻松和兴奋四档表情,确认五官和风格一致后再放进剧情。这比每一镜重新描述角色更容易保持连续。人像光线会影响情绪读取,必要时结合AI 人像光影提示词一起调。




