写小说时,让 AI 一次生成“十万字大纲”通常只会得到很多设定和很少事件。更好用的方式,是从一个人物正在争取的东西开始:他想要什么、为什么不能轻易得到、做错会失去什么。每个场景围绕这个目标产生变化,故事就不必依赖突兀的反转。

先写人物的行动条件
人物资料不需要写成百科。保留欲望、恐惧、资源、关系和底线五项即可。它们不是标签,而是决定人物在冲突里如何行动的条件。角色每次选择都有代价,读者才能理解他的变化。
| 场景问题 | 写作目的 | 可见结果 |
|---|---|---|
| 人物想完成什么 | 建立本场目标 | 具体行动出现 |
| 什么阻止他 | 制造压力 | 计划被迫调整 |
| 他选择什么 | 显示性格 | 关系或资源改变 |
| 留下什么后果 | 连接下一场 | 新的问题出现 |
一段够用的提示词
请为原创小说设计一个场景。人物的当前目标是【目标】,他可用的资源是【资源】,阻碍是【阻碍】,底线是【底线】。按“进入场景的计划—受阻—选择—后果”写出动作与对白功能。不要使用已有小说、影视或游戏中的角色、情节和台词,也不要把设定说明代替人物行动。
先审阅场景表,再扩写正文。若一段对白删掉后剧情完全不受影响,就应考虑删改;若结尾的变化没有来自人物选择,也应回到前面的条件重写。视觉分镜与文字叙事的节拍可互相借鉴,但要保持作品原创,相关拆法见短剧剧本的场景节拍方法。
创作与使用边界
生成内容需要经过作者判断、修改和事实核查。不要模仿在世作者的可识别风格,也不要直接使用受版权保护的角色、世界观或台词;需要引用资料时,先确认许可与出处。




